体験談

簡単そうで難しい当たり判定(コリジョン)チェック

ゲームのテストの話でよく出てくる当たり判定チェック、ご存じの方も多いと思いますが、実はただ壁などに当たるだけではないことは知っているでしょうか? 当たり判定チェックはコリジョンチェックとも呼ばれますが、主に3Dのゲームでキャラクター...
体験談

ゲームからシステム系はハードルが高い?異業界転職のギャップ

ゲームの品質管理は大したことなさそう、システム系の品質管理は凄そう、といったイメージを持っていませんか?これは半分正解で半分間違いになります。 管理人は20年以上のQAキャリアの中で、以下のようなプロダクトに関わってきましたが、業界...
体験談

ゲームのテストプレイヤー(バグチェック)の仕事を始めたきっかけ

管理人(TERU)は20歳からゲームの品質管理の仕事を始め、現在まで一貫してこの仕事を続けて20年以上が経ちました。最初はゲームに対しての品質管理でしたが、途中でスマホアプリやWebシステムなどを中心とした非ゲーム領域にシフトし、その後ま...
ソフトウェアテスト

ゲームの品質管理に求められる変化 | デバッグからソフトウェアテストへ

コンシューマーゲームとスマホゲームは異なる文化を歩み始めましたが、品質管理は昔からの『ゲームデバッグ』から大きく変わっていないもののその手法が合わなくなってきました。なぜ合わなくなってきたのか、なぜ品質管理に変化が求められているのかなどを考えてみます。
デバッグ

ラクなのにキツい!?ゲームデバッグのバイトがキツい3つの理由

ゲームのデバッグ、テスト、品質管理などの仕事は、デスクワークにも関わらずよく『キツイ』と言われますが、それはなぜでしょうか?そこには、肉体的な面以外に理由があります。
品質管理

女性はゲーム業界に抵抗感!?不安を払拭するゲームQA現場の実態

ゲーム業界=オタク?女性比率は少ない?女性がゲーム業界で働き始めるうえでの不安や抵抗感を拭うため、ゲーム業界やゲームQAの実態を解説しています。
品質管理

様々な呼び方をしても意味は同じ!?ゲームの品質管理の呼び方

ゲームの品質管理というと『デバッグ』という言葉をイメージしますが、『デバッグ』以外の言葉が使われているケースもあります。なぜデバッグ以外の言葉が使われるのかや、ゲームデバッグの文化をまとめています。
デバッグ

ゲームの上手・下手は関係無い!?ゲーマー向きのデバッグの仕事とは

ゲーム好き(ゲーマー)なら知っているであろうゲームデバッグの仕事、実は非常にゲーマー向きの仕事なのです。ゲームデバッグの仕事にゲーマーが向いている理由をまとめています。
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